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TP 自动化技术、计算机技术
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TN 无线电电子学、电信技术
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图书馆:
南宁学院
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馆藏地点:
主题:
游戏程序
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程序设计
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出版日期:
2014
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文献类型:
图书
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在馆
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[南宁学院]
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著者
吴亚峰
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中嶋谦互
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1.
Unity权威指南:Unity 3D与Unity 2D全实例讲解
已借2次.
订购中
著者:
路朝龙
出版社:
中国青年出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6-62/1
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2.
Unity3D大风暴之入门篇:海量教学视频版
已借3次.
订购中
著者:
智画互动开发团队
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/359:1
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著者简介
3.
Cocos2d-x游戏开发必知必会:iOS版
订购中
著者:
陆小慧
俞翼飞
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/9
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著者简介
4.
我所理解的Cocos2d-x
订购中
著者:
秦春林
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/906
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内容简介
著者简介
5.
利用HTML5、CSS3和WebGL开发HTML5游戏
订购中
著者:
赛得林
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TP312HT/38
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6.
Cocos2d-x游戏开发基础与实战
订购中
著者:
王迪
出版社:
中国青年出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/19
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著者简介
7.
iPhone游戏开发
已借2次.
订购中
著者:
克鲁克斯
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TN929.53/303
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内容简介
著者简介
8.
Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解
订购中
著者:
吴亚峰
闫敬
于复兴
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/15
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内容简介
著者简介
9.
OpenGL ES 2.0游戏开发.上卷,基础技术和典型案例
已借3次.
订购中
著者:
吴亚峰
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/14:1
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内容简介
著者简介
10.
Photoshop热门手机APP与网页游戏界面设计从入门到精通
已借3次.
订购中
著者:
楚飞
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TN929.53/283
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