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T 工业技术
(36)
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图书馆:
南宁学院
x
馆藏地点:
主题:
游戏程序
x
程序设计
x
出版日期:
2014
x
文献类型:
图书
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在馆
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图书馆
[南宁学院]
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著者
吴亚峰
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中嶋谦互
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1.
iPhone游戏开发
已借2次.
订购中
著者:
克鲁克斯
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TN929.53/303
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内容简介
著者简介
2.
手把手教你用C#制作PRG游戏
已借2次.
订购中
著者:
罗培羽
出版社:
中国水利水电出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/17
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内容简介
著者简介
3.
游戏中的数学与物理学
已借3次.
订购中
著者:
弗林特
科迪塞克
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/977
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内容简介
著者简介
4.
OpenGL ES 2.0游戏开发.下卷,高级特效和典型案例
订购中
著者:
吴亚峰
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/14:2
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内容简介
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5.
触摸屏游戏设计
订购中
著者:
罗杰斯
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TN929.53/80
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内容简介
著者简介
6.
学Arduino玩转Kinect制作项目
订购中
著者:
梅尔格
第兹
加沃斯基
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.62/1
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内容简介
著者简介
7.
Cocos2d-x入门经典
订购中
著者:
冯立鹏
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TN929.53/92
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内容简介
著者简介
8.
Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解
订购中
著者:
于浩洋
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TN929.53/69
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内容简介
著者简介
9.
Unity 3D游戏场景设计实例教程
已借7次.
订购中
著者:
李瑞森
王至
吴慧剑
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/7
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内容简介
著者简介
10.
Lua实战:iOS游戏开发
已借1次.
订购中
著者:
瓦玛
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/5
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