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T 工业技术
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J 艺术
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南宁学院
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游戏程序
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程序设计
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出版日期:
2019
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[南宁学院]
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张宝荣
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1.
C++游戏编程:创建3D游戏:creating 3D games
已借8次.
订购中
著者:
马达夫
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2019
文献类型:
图书 , 索书号:
TP312C++/119
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内容简介
著者简介
2.
Unity 3D ShaderLab开发实战详解
已借4次.
订购中
著者:
郭浩瑜
张鹤
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2019
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/14=3
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内容简介
著者简介
3.
Unity神技达人炼成记:成为游戏世界的造物主: 无需编程创造全新游戏世界:全彩印刷
已借7次.
订购中
著者:
广铁夫
出版社:
中国青年出版社
出版日期: 2019
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/143
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内容简介
著者简介
4.
游戏引擎架构
已借2次.
订购中
著者:
格雷戈瑞
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2019
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.41/365=2
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内容简介
著者简介
5.
Unreal Engine 4特效设计必修课
已借5次.
订购中
著者:
李才应
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2019
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/158
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内容简介
著者简介
6.
Unity 3D特效设计必修课
已借12次.
订购中
著者:
赵京宇
UEGOOD
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2019
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/541
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内容简介
著者简介
7.
Unity 2017虚拟现实开发标准教程
已借4次.
订购中
著者:
Unity公司
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2019
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/116
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内容简介
著者简介
8.
Unity 3D\2D手机游戏开发
已借17次.
订购中
著者:
金玺曾
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2019
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/7=4
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内容简介
著者简介
9.
Unreal Engine 4学习总动员.C++编程
已借5次.
订购中
著者:
张宝荣
出版社:
中国铁道出版社有限公司
出版日期: 2019
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/113
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内容简介
著者简介
10.
Unreal Engine 4学习总动员.游戏开发
已借5次.
订购中
著者:
张宝荣
出版社:
中国铁道出版社有限公司
出版日期: 2019
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/114
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