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1.
Unity 3D特效设计必修课 已借12次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/541
2.
游戏引擎架构 已借2次.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/365=2
3.
Unity游戏开发 已借16次.
著者: 吉格
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/536
4.
腾讯游戏开发精粹 已借4次.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/112
5.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/111
6.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/86
7.
Unity3D网络游戏实战 已借2次.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/28=2
8.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/90
9.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/93
10.
Unity实战 已借12次.
著者: 霍金
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/89